2016年8月1日 星期一

新手探索教學



Man cannot discover new oceans unless he has the courage to lose sight of the shore.
若沒勇氣遠離海岸線,就無法發現新大陸。
- André Gide(安德烈·紀德)
注意:部分資訊不適用於 Alpha Clone(Ascension 改版後無限期免費帳號),例如 Alpha 無法使用隱形裝置。

探索就是用 Core Probe Scanner 配上 Scanner Probe 探針,來掃出星系的 Cosmic Signatures,這些訊號有可能是 Wormhole(蟲洞口)、Gas Site(瓦斯)、Combat Site(戰鬥),以及 Relic Site 和 Data Site(遺跡)。遺跡 Warp 進去之後會有一些箱子,鎖定箱子後使用對應的 Analyzer 裝備就會開始破解小遊戲,成功後才能開啟,Relic Site 會掉落打撈物,Data Site 則會掉一些研究用品和技能書、BPC 等等。一般來說 Relic 比 Data 更好賺。

遺跡勢力大致上分兩種:海盜和 Sleeper,海盜勢力的遺跡「不會」有 NPC 守衛,但 Sleeper 的會有,所以先別碰他們。海盜的遺跡在高安、低安、零安都會出現,Phoebe 改版後 C1 到 C3 的蟲洞空間也會出現零安等級的海盜遺跡,掃描視窗中會顯示屬於哪種海盜勢力:Angel、Blood Raider、Serpentis、Sansha。有幾種特殊而且難度比較高的 Data Site:Sleeper Cache 和 Ghost Site(Covert Research Facility),這裡就不介紹了,這些需要較高的技能,要應付的東西也對新手不友善。

高安的 Site 比較好掃,破解難度也不高,但箱子少,掉落物也較差。新手可以先在高安練習,我們的最終目標是 C1 到 C3 蟲洞的海盜 Relic 和 Data Site

《你需要什麼》
 . 基本的探索技能,大概需要花 2-4 天的訓練時間。
 . 一艘 T1 探索船,四族都可,我使用的是 Minmatar 的 Probe。
 . 一些簡單的 T1 探索裝備,Data Analyzer I 和 Relic Analyzer I 必備。
 . 對遊戲基本操作有一定了了解:Warp、Orbit,還有配船方法等等。
 . 知道怎麼做 Bookmark、安全點等等,文章中會有說明。
 . 對蟲洞 Static 連結的了解,文章中會有說明。
 . 會玩破解小遊戲,文章中會有說明。
 . 一顆不怕死的心,願意承擔在非高安區被獵殺的風險
 . 稍微有點運氣。

《你能獲得什麼》
 . 從遺跡挖到的寶,拿去市場上賣掉賺錢。
 . 熟悉蟲洞 Static 連結的運作方式,變成進出洞自如的洞洞人。
 . 對周遭未知的一切感到惶恐不安。



(一)技能

 . Archaeology Lv. 3:增加使用 Relic Analyzer 時的病毒生命力。
 . Hacking Lv. 3:增加使用 Data Analyzer 時的病毒生命力。
 . Astrometric Acquisition Lv. 2:減少探針的掃描時間。
 . Astrometric Rangefinding Lv. 3:增加探針的掃描強度。

 . Minmatar Frigate Lv. 4
  四族的 T1 探索船會根據 Frigate 技能來提高探針的掃描強度。
  如果你開別族的請練相對的 Frigate 技能(Amarr、Caldari 或 Gallente)。
  練到四級可以讓你在掃訊號時更順手,但初期並不是必要,可以排到最後再練。

 . Cloaking Lv. 1:為了使用隱形裝備,技能書需要 3,500,000 Isk。
 . Jury Rigging Lv. 1:使用探索相關的 Rig。

如果不算 Frigate Lv. 4,新手練完其他技能只需要 2 天 16 小時左右。



(二)配船

我開了一個新帳號,用全新的角色來實驗,新手任務解完後就有一筆小錢可以買船,如果想賺多一點資金的新手可以跑 SoE 的新人史詩任務

我用的 T1 探索船是 Minmatar 族的 Probe。如果不使用探針強度較強的 Sisters Core Scanner Probe,配裝只需要 2,400,000 ISK 左右。換成 Sisters Core Scanner Probe 的話要再加三百萬,以上都是從貿易中心 Jita 取得的價格。真的不想用 Prototype Cloaking Device I 其實也可以,但會增加你在蟲洞中的曝光率。初期可以先不用 Sisters 的探針,但是一些訊號可能會掃出不來(Frigate 技能 Lv. 4 可以補足這點),可以等到之後錢夠了再買來替換。也配了其他族的 T1 探索船供參考:HeronMagnateImicus。對了,探針一次會放出八顆。




(三)事前準備

你對 EVE 的操作需要有基本的了解,如何配船、Warp、Jump、Orbit、D-Scan、啟動裝備等等。

請開起按鍵設定(Esc > Shortcuts),找到 Window 分頁下的 Directional Scan,我的快捷鍵是設「Alt+D」。以及 Probe Scanner,我的快捷鍵是設「Alt+P」。接著切換到 Combat 分頁,設定 Directional Scan 的快捷鍵,我把它設成「D」,在一個左手非常好按的位置,這將是你在蟲洞空間中瘋狂按的按鍵。接著請設定 Decrease Probe Scan RangeIncrease Probe Scan Range,在掃描視窗中減少和加大探針掃描範圍的按鍵,我是設成「Ctrl+W」和「Ctrl+S」,以及 Refresh Probe Scan,我是設成「Ctrl+Q」。有效利用這些快捷鍵,可以增加你掃描訊號的速度。

確認你的 Overview 設定可以看到遺跡裡的箱子:Scatter Container,不會設定的話可以用的我 Overview Pack

最後一項設定,Esc > General Settings 裡面勾選 Try the New Probe and Directional Scanners 和 Try the New Camera。

出站前請改掉預設的船名(預設會顯示出你的名字),右鍵船 → Change Name

不要飛你爆不起的船。



(四)練習掃訊號

可以先在高安練習,如果出站前忘了把 Probe 裝填進 Launcher 裡,請對著他按右鍵

跳進一個新的星系後,你的船是隱形的,這時無法放出探針,請找一顆行星 Warp 過去,Warp Drive 啟動之後馬上按下 Launcher 將探針放出。這裡可以順便練練在 Warp 向行星的途中順手做一個 Bookmark(Ctrl+B),來當作安全點,主要是在蟲洞中使用。

總之不要讓你的船停在星門、太空站或洞口旁邊做掃描。

按快捷鍵 Alt+P 打開 Probe Scanner 介面,如果所在星系有 Cosmic Signatures 就會顯示在這裡,確認 Filtered 裡面的 Cosmic Signatures 有打 X。Distance 是訊號跟你的距離,ID 是它的編號,Name 是名稱,Group 是種類,Signal 是訊號強度(掃到 100% 才能 Warp 過去)。

按下你的 Core Probe Launcher I 把探針放出去!之後按 Probe Scanner 視窗右上角的 Solar System Map 按鈕,我是習慣將星系地圖開到最大化。之後你會看到此情景,藍色的光圈就是每顆探針的掃描範圍,紅色是訊號的大概位置。按下 Launch Pinpoint Formation 改變探針的排列,並移動它們把訊號位置(紅色)全部包住,記得拉動視角來做全方位的確認。按下 Refresh Probe Scan 的快捷鍵「Ctrl+Q」來掃描(比滑鼠移過去按 Analyze 快多了),你會聽到嘟嘟嘟的聲音,代表探針們正在努力工作。

第一次掃出來的結果會類似這樣,Signal 增加,也把訊號可能的位置縮小了,紅色不再是一個球體範圍,變成一個點。請再次移動探針,把那個點放到八顆探針的正中央,一樣要拉動視角來確認。接著按下 Decrease Probe Scan Range 的快捷鍵「Ctrl+W」,縮小探針的掃描範圍(範圍縮小,掃描的強度越強),然後再次掃描。你會發現訊號的 Signal 又增加了,紅點可能會稍微移位,請重複以上步驟:紅點置中 → 縮小掃描範圍 → 掃描。如果掃出來是一個紅色圓球,代表訊號只被 1 支探針捕捉到,如果是紅色環形,代表只被 2 支探針捕捉到,重複的點代表只被 3 支探針捕捉到,可以參考 Rick Yeung 的影片說明。

當 Signal 夠高,紅點會變成黃點,並顯示出訊號的種類。繼續重複動作直到 Signal 達到 100%,訊號會變成綠點,可以 Warp 過去,這裡我找到是一個蟲洞口(Wormhole)。

以上就是定位 Cosmic Signatures 的方式。

完成掃描,或要離開星系之前,記得按 Probe Scanner 上的 Recover Active Probes 按鈕將探針收回來。如果忘了收可以按 Reconnect to Lost Probes 找回來。

如果找到的是 Combat 或 Gas Site,可以暫時無視,本篇只介紹 Relic 和 Data Site 的破解。



(五)Relic 和 Data 破解法

建議先在高安(0.5 ~ 1.0)找 Relic 和 Data Site 練習破解,把掃訊號和破解熟練了之後再往比較危險的地方鑽。因為高安人多,常常會遇到其他的探險家在掃訊號,建議到偏遠一點的地方,或是打開宇宙地圖(預設 F10),Star Map 分頁中選 Average Pilots in Space in the Last 30 Minutes,來找人比較少的星系前往。

找出 Relic 或 Data Site 之後可以直接 Warp 進去,Overview 上會看到一些箱子,破解裝備的有效距離是 5000m,所以請開 MWD 朝箱子飛過去。我習慣 Orbit 一個箱子 1000m,你要 Keep at Range 也可以。鎖定箱子之後對其使用對應的破解工具,Data = Data Analyzer,Relic = Relic Analyzer,開始破解小遊戲。


玩法類似踩地雷,目標是找到並摧毀 System Core(我們把它稱為核心)。玩家靠一個病毒(Virus)來四處尋找核心位置,Virus 狀態可以在左下角看到,左邊橘色的是 Coherence(病毒生命),紅色的是 Strength(病毒強度),如果 Virus 被摧毀,這輪的破解就算失敗,失敗兩次後箱子會爆炸,摧毀裡面的寶物。開 T1 探索船配 T1 破解裝備的話,病毒強度會是 25,病毒生命可以靠 Archaeology 和 Hacking 技能來提高。

每一個相連的點稱為「Node」,點擊一個 Node 後它會打開,並開啟相連的通道,這個動作稱為一個 Turn(回合)。一個 Node 可能什麼都沒有,也可能是一個 Utility Subsystems(小道具),或是 Defensive Subsystems(防火牆),或是不明的 Data Cache。當一個防火牆被開啟後,它會阻斷與其相連的所有 Node,有些防火牆會對你的病毒造成負面效果。當一個什麼都沒有的 Node 被開啟後,會有一個數字(1 ~ 5)出現,代表這個 Node 和一個未發現的 Utility Subsystems 或 Data Cache 或 System Core 核心的距離。

《Utility Subsystems》- 你最多同時攜帶三個
 . Self Repair:每回合恢復病毒 4-10 點生命值,持續 3 回合。
 . Kernel Rot:將一個防火牆或核心的生命值減半。
 . Polymorphic Shield:阻擋 2 次防火牆或核心的攻擊。
 . Secondary Vector:每回合減少一個防火牆或核心 20 點生命值,持續 3 回合。

《Defensive Subsystems》- 防火牆
 .Firewall:擁有很高的生命值,攻擊強度普通。
 .Antivirus:擁有很高的攻擊強度。
 .Restoration Node:被啟動後,每回合會為其他已出現的防火牆恢復生命。
 .Virus Suppressor:被啟動後,會降你的病毒強度。

這些防火牆是小遊戲中最雞掰的東西,越難的 Site 他們就越多。每個防火牆有它們自己的生命和強度,左鍵點選一個防火牆來用你的病毒進行攻擊,這個動作也算是一個回合。你的病毒強度代表這回合能對防火牆造成多少傷害,當它的生命值降到 0 時就能被摧毀。攻擊的同時,防火牆也會對你的病毒造成傷害,除了你摧毀它的那回合。

Data Cache 有可能是一個小道具,或是一個防火牆,所以在不得已的狀況下才去點他們。一般來說,核心的位置會在起始點的另一頭,所以你的目標就是往那個方向前進,同時運用出現的數字判斷四周小道具和核心的位置。遇到 Firewall、Antivirus 後不用馬上去攻擊它們,找找看有沒有其他路可以走。

如果出現 Virus Suppressor,請優先摧毀它,此時去攻擊其他的防火牆是不明智的做法,因為你的病毒強度是被降低的。如果出現 Restoration Node 也是優先摧毀,不然你會看到其他已出現的防火牆生命值不斷飆高。

我們的目標:System Core 核心,它也會有自己的生命值和攻擊強度,並用綠色、黃色和紅色來標明難度。核心被摧毀後,箱子就可以開啟(Open Cargo),撿到裡面的東西。

另一個小技巧,當一個 Node 被其他 6 個 Node 包圍,例如這樣,那它不會是防火牆,除非核心就在包圍它的六個 Node 之中。換句話說,當你點下去,發現它是防火牆,代表四周 6 個 Node 其中一個是核心。

以上就是破解遊戲的說明,高安的 Site 不是很好賺,但可以拿來練習,熟悉了之後就可以朝 W-Space,也就是蟲洞空間出發。



(六)認識蟲洞

EVE 在地圖上能看到的星系,稱為已知空間(Known Space,簡稱 K-Space),包含四大 NPC 帝國主權的高安和低安,還有 NPC 或玩家主權的零安,總共超過 5000 個。除了這些能透過地圖獲知路線的 K-Space,還有大概 2600 個蟲洞空間(Wormhole Space,簡稱 W-Space),只能透過蟲洞口到達。它們不會顯示在地圖上,連接的洞口每天也不一定。安等為 -1.0 的零安,代表在蟲洞空間裡攻擊玩家不會有警察干預或安等懲罰。所有 W-Space 的主權都是 Unclaimable - 無法取得,所以蟲洞空間裡不能蓋太空站,能蓋 POS 和 Citadel。

蟲洞空間也有分等級:C1 到 C6,越高級的洞 NPC 越強,需要越多的玩家合作。W-Space 最大的特點是,它的 Local 頻道是延遲模式,也就是說只要你不說話,就不會出現在 Local 頻道名單中。

有 101 個蟲洞空間是 Shattered Wormhole Space,裡面沒有 Moon,所以不能架設 POS。其中一個特殊的星系叫 Thera,裡面有 NPC 的太空站。

遊戲中會隨機出現的蟲洞口(Wormhole),類似星門,它們可以讓玩家從 A 星系到達 B 星系,但不是永久的,當蟲洞口的生命週期結束或是通過的船隻質量超過上限,蟲洞口就會坍塌。

《Wormhole Info》
每個洞口都會有一個 ID,必需 Warp 到洞口處才看得到。如果是 K162,代表你這頭的洞是出口(Exit),入口的 ID 可以參考 EVE-Uni 的網頁,例如 K346 將通往零安。當一個玩家從入口進入後,Exit 洞口才會產生。除了能用 ID 來辨識蟲洞,也能對其點右鍵 → Show Info 來看更詳細的資訊。

 .蟲洞通往的星系類型
This wormhole seems to lead into [ ] parts of space.
Unknown:通往 C1、C2 或 C3。
Dangerous Unknown:通往 C4 或 C5。
Deadly Unknown:通往 C6。
High Security:通往高安。
Low Security:通往低安。
Null Security:通往零安。
Unique and mysterious Thera:通往 Thera。

 .蟲洞剩餘的生命
This wormhole has not yet begun its natural cycle of decay:還有大於 24 小時的生命週期。
This wormhole is beginning to decay, and probably won't last another day:還有 4 到 24 小時。
This wormhole is reaching the end of its natural lifetime:少於 4 小時。
This wormhole is on the verge of dissipating into the ether:幾分鐘後就會坍塌。

 .還有多少質量能通過這個洞
This wormhole has not yet had its stability significantly disrupted:上限的 50% 以上。
This wormhole has had its stability reduced by ships passing through it:上限的 10% - 50%。
This wormhole has had its stability critically disrupted:少於 10%,快被壓爆了。

 .能通過這個洞的船
Very large ships can pass through:所有船都能通過,除了泰坦和超旗。
Larger ships can pass through:Battleships 以及更小的船都可以通過。
Up to medium size ships can pass through:Battlecruiser 及更小的船都可以通過。
Only the smallest ships can pass through:只有 Destroyer、Frigate 和特殊配裝的 HIC 可以通過。

《Polarization》
五分鐘內,一個玩家只能通過同一個洞口兩次。例如:在 00:00 的時候你跳進一個蟲洞,00:01的時候跳回來,就要等到 00:05 時才能再次進洞。當一個玩家跳過洞口時,兩邊都會聽到特殊的音效,洞口也會有閃光的視覺效果。另外,就算身上帶有 Weapon Timer,還是能通過蟲洞。

距離蟲洞口 5000m 就能進去,跳過去後你的船會距離洞口一段距離,取決於船的質量大小和蟲洞剩餘的質量限制。小船可能只離洞口 7000m,航母那樣大的船可能就是 15km 以上。跟星門一樣,過洞後有 60 秒的隱形時間。

《Static》
Static 是一個蟲洞空間中一定會出現的洞口,必定會通往一個固定類型的星系(高安、低安、零安或 W-Space)。當一個 Static 洞口坍塌,會接著出現一個新的。

 .C1 蟲洞空間可能的 Static:
 Z060:往零安。
 J244:往低安。
 N110:往高安。

 .C2 蟲洞空間會同時存在兩個 Static:
 B274 & Z647:高安和 C1。
 B274 & O477:高安和 C3。
 B274 & Y683:高安和 C4。
 A239 & D382:低安和 C2。
 E545 & N062:零安和 C5。
 E545 & R474:零安和 C6。

 .C3 蟲洞空間可能的 Static:
 D845:往高安。
 U210:往低安。
 K346:往零安。

 .C4 蟲洞空間可能的 Static:
 P060:往 C1。
 N766:往 C2。
 C247:往 C3。
 X877:往 C4。
 H900:往 C5。
 U574:往 C6。

 .C5 蟲洞空間可能的 Static:
 Y790:往 C1。
 D394:往 C2。
 M267:往 C3。
 E175:往 C4。
 H296:往 C5。
 V753:往 C6。

 .C6 蟲洞空間可能的 Static:
 Q317:往 C1。
 G024:往 C2。
 L477:往 C3。
 Z457:往 C4。
 V911:往 C5。
 W237:往 C6。

除了固定存在的 Static 洞口,也會有其他「隨機產生」或「從別的 W-Space 連過來的 Static 洞」出現,所以一個蟲洞空間中有 4-5 個洞口也是有可能的。查詢 Static 的好用網頁:Wormhol.esEllatha

《System Effects》
有些 W-Space 裡也有叫 System Effects 的狀態,只影響玩家駕駛的船,例如增加船的裝甲抗性,但是降低盾抗性等等,詳細可以參考 EVE-Uni 網站。



(七)在蟲洞中要注意的事

《D-Scan》
進入蟲洞前,請先熟悉 D-Scan 用法,在洞中請每過幾秒就按 D-Scan 一次(用你設過的快捷鍵),如果看到其他的探針,代表洞中有其他玩家正在掃描。D-Scan Filter 的設定一定要有 Probe 和 Combat Probe,不確定的新手可以使用我的 Overview 設定。如果看到其他的船,可能是玩家正在開,也有可能是停在 POS 中的空船。

《Bookmark》
當你掃到一個蟲洞口,並 Warp 過去後,請在 Overview 上對其點右鍵,選擇 Save Location。不要直接在 Probe Scanner 視窗上 Save Location,不然存到的位置不會是距離洞口 0m。當你通過一個蟲洞後,存洞口位置是你第一件必做的事,不要忘了!

《Safe Spot》
在蟲洞空間中做一個安全點很重要,不要傻傻的待在洞口附近掃描。最簡單的作法是從洞口 Warp 向某行星的途中按快捷鍵「Ctrl+B」存一個 Bookmark。在掃描訊號時請待在安全點並讓船隻保持隱形。如果你的船沒有隱形,還是能被 Combat Probe 掃出位置。

《Local》
不要在 Local 說話,永遠不要,暴露自己的行蹤是最蠢的行為。



(八)開始探險

你的目標是從高安找到 C1、C2 或 C3 的洞鑽進去,盡量從人少的高安開始。

進洞後一段時間船是隱形的,請不要移動,把握這個時間做以下幾件事。首先把洞口 Bookmark 起來,並使用 D-Scan 來看附近有沒有人。然後打開 Wormhol.es 網頁,查這個洞的 Static。例如 J123828,我們可以查到它是一個 C1,Static 是 N110 通往高安。最近的擊殺紀錄是 5 月 16 日 03:47。


zKillboard 可以查到更完整的擊殺紀錄,顯示 J123828 沒有很活躍,5 月 16 日之前的擊殺紀錄是 5 月 3 日和 4 月 3 日,更早的紀錄也很分散,但不要因為這樣就放下戒心。在安全點放出探針之後,還是要持續注意 D-Scan,最明顯的警訊是你看到兩組探針,代表有另一個玩家也正在掃描,對方可能跟你一樣,是沒有裝備武器的探索船,要不要承擔這個風險就看你了。如果 D-Scan 上掃到 Forcefield 和 Control Tower,代表有 online 的 POS,也就是有住戶。

一般來說蟲洞中的 Cosmic Signatures 多到爆炸,掃到非 Wormhole、Relic、Data 都可以無視(對它按右鍵 → Ignore 可以遮蔽),找到 Relic 或 Data 後請看仔細,如果是 Unsecured 什麼或 Forgotten 什麼的,代表它是 Sleeper Site,請無視。你要找的是有海盜勢力名稱:Angel、Blood Raider、Serpentis、Sansha 的 Site。這些遺跡的等級跟零安一樣,會出現在 C1 ~ C3,所以不用耗時間在 C4 ~ C6 掃了。

在 Site 裡破解的時候你的船是較安全的,除了以下三種狀況無法避免:

 .獵人開的船免疫 D-Scan,你無法用 D-Scan 看到他。
 .獵人已經在 Site 裡面隱形,等待你 Warp 進來。
 .獵人已經在星系中隱形,他之前就把所有 Cosmic Signatures 都掃完,並尾隨你進入 Site。

如果不是以上狀況,其他玩家出現的警訊有幾種:

 .你在破解時發現 D-Scan 上出現 Scanner Probe。
 .你在破解時發現 D-Scan 上出現其他船。

當你決定撤離,請先 Warp 到安全點,用 D-Scan 查詢洞口有無泡泡,才離開星系。記住,如果你沒有隱形,用 D-Scan 看到對方的同時,對方也看得到你。不要貪心,不要留戀那最後一個箱子,要隨時保持警覺。

如果發現 Overview 上有個人朝你衝過來,不要慌,馬上選擇安全點 Warp 走,配有兩個 Warp Core Stabilizer I,大部分狀況下是可以逃走的。如果過洞之後發現被泡泡罩住,請開 MWD 朝洞口衝回去並馬上 Jump。

如果找到低安或零安的連結,可以過去看看,我曾經在偏僻無人的低安和零安解過 Relic Site,獎勵一樣很不錯,某些方面來說比 W-Space 安全(Local 看得到人)。錢賺夠了可以考慮換 Astero,技能夠了也可以換 T2 的 Covert Ops Frigate(Anathema、 Buzzard、Helios、Cheetah )。

當你覺得挖夠了,請沿著原路回高安,或掃其他通往高安的洞回去(C1 有 N110、C2 有 B274、C3 有 D845),越靠近 Trade Hub 的出口越理想,去把東西賣掉換錢吧。最後祝各位探險家挖到好寶!Fly Safe!

這是我花兩個小時在蟲洞中破解的成果,使用大概 20 天左右的新角色,開 T1 配備的 Probe。


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2016年5月20日 星期五

Tinker Tank



今天看 o7 Show 學到一個新東西 -「Tinker Tank」,在比賽中較常出現,跟 Spider Tank 有點像。一艘用自修裝置的 Logi(例如 Basilisk 或 Tengu),由多名隊友提供電力(Cap Transfers),讓這名 Logi 的自修可以常駐。Rooks and Kings 表示在 2009 年的 AT7 用過 Tinker Tank 的原型: 一艘自修能力超強的 Logi Tengu,隊友 Golem 負責傳電給他。

Tinker 名稱來自 Dota 的英雄角色 Boush the Tinker,他的大招 Rearm 可以重設所有技能和物品的冷卻時間,透過重設 Boots of Travel(傳送至指定地點或單位)的冷卻時間來做隨時回家補充魔力的戰術,也成為這隻英雄獨特的核心玩法。

相關連結:


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2016年5月4日 星期三

Vic's Overview 7.1(Citadel)



這次 Citadel 改版後決定把 Overview 設定整理一下,取消了一些不常用的 Preset,強迫症發作改了分類方式,也加入新的 Citadel 建築,有興趣就拿去用吧!

Vic's Overview 7.1(Google Drive 空間)

下載之後把 Vic's Overview 7.0 (Citadel).yaml 檔案丟到「C:\Users\[使用者名稱]\Documents\EVE\Overview」裡,沒有 Overview 這個資料夾的話就自己建一個。建議先去 Overview Setting 裡面重置所有設定,如果有需要請先備份,也就是匯出(Export)你目前的 Overview 設定再重置。一切準備就緒後,Undock 並點 Overview 左上角的按鈕進行 Import,記得一定要選 Check All。

匯入之後請去 Appearance 這個分頁修改 Colortag 的顯示優先等級(使用滑鼠拖曳),我的設定是這樣。這個排序可以避免誤殺有 Suspect 或 Criminal Timer 的友軍,同時宣戰目標永遠是優先顯示,如果你對 Appearance 熟悉且有自己的排序喜好可自行調整。Columns 部分除了預設的 Distance、Name、Type 之外,我額外開啟了 Velocity 和 Transversal Velocity,這部分就依個人需求自訂吧。

回到 Overview 上,總共有五個分頁:GeneralCelestialHostileDroneReserved,預設的 Preset 分別是 <pve> all、<cele> planets、<hostile> all、<hostile> drone、<holstile> ships only。

取消了之前的 lite 設定,第一個分頁 <pve> all 是平常在 PvE 活動的時候用的,玩家的船艦則是敵我都會顯示。<cele> planets 會顯示出所有的行星,主要是快被爆船的時候用,能在最快的時間找到一個地點狂點 Warp,當然有泡泡的時候這招就沒用。

第三個分頁是最常用到的,<hostile> all 設定,除了星門和太空站外,只會顯示出敵方(負聲望或無聲望,並不在自己隊伍中)的玩家,這是在戰鬥時使用的分頁,讓對手的船種一目了然,也可避免誤擊友軍。<hostile> drone 顧名思義就是只顯示敵人的無人機,在需要摧毀無人機的時候使用。最後一個分頁命名為 Reserved,可以彈性的切換成其他的設定,預設是 <holstile> ships only,只會顯示出敵方玩家的船,附近太多雜物時很有用。Reserved 分頁我會依需求切換成 <friendly> logi、<pve> loot 等等。

<cele> all - celestial 物件,行星、太陽、月球等等。
<cele> belts - 只顯示 Asteroid Belts 礦帶。
<cele> planets - 只顯示行星和太陽,預設。
<friendly> all - 所有友軍。
<friendly> cap - 只顯示友軍的 Capital Ship。
<friendly> logi - 只顯示友軍的 Logistic 船艦。
<hostile> all - 所有敵人,預設。
<hostile> cap - 只顯示敵人的 Capital Ship。
<hostile> drone - 只顯示敵人的無人機,預設。
<hostile> logi - 只顯示敵人的 Logistic 船艦。
<hostile> pod - 只顯示敵人的 Capsule(捏蛋用)。
<hostile> ships only - 只顯示敵人的船艦,附近太多雜物時很有用。
<pve> all - 敵我都會顯示,預設。
<pve> mining - 挖礦用,只會顯示礦石。
<pve> loot - 殘骸和箱子。

每頁除了 Preset 外還有 Brackets 可以選擇,Brackets 就是在太空背景上顯示的那些圖示,預設所有 Brackets 設定都是 <bk> pvp。注意:並不會顯示出無人機和殘骸,選擇 Show All Brackets 後才會看到,或是在 Shortcuts 設定中設定快捷鍵,可以快速的切換成 All Brackets(甚至 No Brackets),Z 和 X 是我個人習慣的按法。Special Brackets 會顯示出月球,一般我是不開的,要掃 POS 才會使用。

<bk> none - Brackets 使用,無。
<bk> pvp - Brackets 使用,預設,不顯示無人機和殘骸。
<bk> pvp hide ally - Brackets 使用,同上,但不會顯示友軍。

剩下的 <dscan> 類就是專門讓 D-Scan 使用,如圖。因為 D-Scan 最重要的是了解敵人的船種、該地點有無泡泡、附近有無 Combat Probe 等等,所以 <dscan> ships 設定檔只顯示船、泡泡和探針,也是我預設的掃描方式。

<dscan> full - D-Scan 使用,較完整的掃瞄。
<dscan> pos - D-Scan 使用,掃 POS 時專用,只顯示 POS 模組。
<dscan> ships - D-Scan 使用,預設,只會掃出船艦和 Probes、泡泡。

基本上就這樣啦!呀呼!

* 更新 <dscan> full、<cele> belts

相關文章:

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2016年4月22日 星期五

EVE Online: Citadel



在 Fanfest 2016 公布的新預告影片,一開始整個 Star Citizen 的廣告風,別著急,CCP 從來不會讓玩家失望xD。配上 80 年代的搖滾樂超有感覺!Can't stop the Rokh!Citadel 資料片將在四月 27 日上線。

P.S. 手癢做了惡搞版,梗來自於 Battle Is Joined

Bring On The Wrecking Machine!!!

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2016年4月1日 星期五

台灣新手艦隊 TW Newbie Roam EP4

三月 27 日的艦隊,FC 換成 Seitu MIpo,影片一樣是 Mori 錄的,這次剪得比較 republicov 風。整場下來殺到 5 艘船:SvipulTalwarSentinelMoa 和可憐的 Venture

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